GAW&ぷよクエ全力進軍!ブログ

ガンダムエリアウォーズ(GAW)とぷよぷよ‼︎クエスト(ぷよクエ)、Fate Grand Order(FGO)を中心にその他適当に書いていくブログです٩( 'ω' )و

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【GAW】予告!連合戦!グレミー軍討伐作戦!

みなさんこんばんは!

連合戦の告知です!

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次は連合戦!グレミー軍討伐作戦。

新登場の機体はZガンダム(部位破壊)。

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スキルは終息の一撃。

回避無視の著しく絶大なダメージ。

しかし、反動で大ダメージを受けます。

中機の著絶はなんか微妙ですよね。

 

気になるのはこれよりも勲章報酬。

期間限定追加MSはこちら。 

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ホットスクランブルガンダム(紅の彗星)遠。

スキルはバスター・ビーム・ライフル。

当たると著しく絶大なダメージ。

当たると系ですが期間限定で交換回数が決まっているし集めようと思う人も少ないでしょうね。

 

そしてやっと出て来たフェネクス

SR+は不死鳥の翼。

自身の攻撃力up(特大)に加え全距離耐性up(大)。

これは珍しいですね。

適性パイはいなさそうなので使命感あたりをつけたパイを乗せる感じになるのかしら。

 

さらに今回追加されたSR+パイにCCAアムロがいるじゃないですか!

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こんなに早くゲット出来るとは思っていませんでした。

次の強化キャンペーンで育てますよ!

スキルを何つけるか迷うけど無難にニュータイプ白い悪魔かな。

白い悪魔は革新の光の発動の邪魔をしそうだからちょっと悩むけどどうだろうか?

 

連合戦開始はきっと日曜日。

今回の進撃戦は棒回復に努めているのでまた勲章を増やしたいと思います٩( 'ω' )و

【GAW】進撃戦!ラー・カイラム開始!

みなさんこんばんは。

進撃戦が始まりましたね。

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今の順位はこれくらい。

 

いつも気になる強敵のスキルはすでにご存知のとおり…

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はい、解散。

 

 

で、いいよね?

話を聞くと割と高確率というかほぼ毎回くらいの勢いでバリア張って来るそうですね。

自分のエースがソードでスピードが遅いからそれまでにバリアを剥がしてくれていればいいのであまり問題ないのかなと思わなくもないですが…

自分で試してみるのはまだ先の話です。

 

そんな私はパケ2回目をひたすらリセットしては引いています。

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というのも黄棒の確率が3回目より高いからなんですよ。

今回はどうなっているか分かりませんが前はイベ用、自分用合わせて1.6%だったのでこっちの方が出やすいかと。

EXPERTを全力疾走するつもりがないのでこれで十分。

なかなかいい感じですよ。

目玉が出ないことを祈っています。

 

先取りで4回目のパケの中身を見てみると…

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このラインナップはいらないですね。

1機体くらい目玉を入れてくれればいいのに。

 

さて、これまでの3枚引きの成果を。

ここまで1/2です。

結果は!

 

 

 

 

 

 

 

 

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1/4…

なかなか出ませんね_(┐「ε:)_

今日の朝になってやっと金メダルドロップだったので全然引けていないのもあります。

この機会に城を手に入れてソードに変えていきたいんですがこれから出て来ることを祈ろう。

 

あ、最後に一言。

なんで今回は英雄の証ラインナップに前半覚醒機体の専用パーツが入ってんだあよぉぉぉおーーーーo(`ω´ )o

【ぷよクエ】イノハ&草木のオイルシリーズイベント応援ガチャ結果!

みなさんおはようございます。

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昨日からイノハ&草木のオイルシリーズという意味の分からないシリーズが当たるイベント応援ガチャが始まりました。

今回も無料で1回ガチャが引けてこれらのシリーズのどれかが必ず当たるそうです。

とりあえずポチり。

 

 

 

 

 

 

 

 

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なんか出ましたけど(゚o゚;;

うん?

確率ってどんなもんだ?

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ぷよフェスよりは高いけどそれでも4%。

よく当たったなあ。

それにしてもイノハってどんなスキルだ?

ちゃんと見ていなかったのでもう一度確認。

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スキルは耐えてみせます!

3ターンかばいつつこうげき×8でカウンター。

あれま、重装兵シリーズの×6より倍率が高いのね。

リーダースキルはターディ・ジャーニー。

緑属性の攻撃力を2.4倍、体力MAXの時に限り緑属性にタフネス。

タフネスが体力MAX限定なのは少し使いづらいけどなかなかいい感じじゃないか。

リーダーにすることはないと思うので重装兵の代わりに使いましょうかね。

ステータス的にどこが違うかも確認しなければですけど。

 

イノハが出てくれたおかげで今回の収集は少し楽できそうです。

さっさと収集してアルリシャ襲来!の素材集めに戻ります٩( 'ω' )و

【GAW】予告!進撃戦!ラー・カイラム

みなさんこんにちは。

早いものでマラソンも明日まで。

いつもどおりのROM数です。

棒と金メダルに変えて終了かな。

 

さて、明日からのイベントの予告です。

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進撃戦!ラー・カイラム

新登場の機体はギュネイ専用ヤクト・ドーガ遠。

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スキルはオールレンジ・アサルト。

まあ、いいんじゃないですか?

今さら普通のオールレンジとか出てきても微妙だしね。

どれだけ欲しい人がいるかだけど人気は出なさそう。

3枚のラインナップはこちら。

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城が入ってるのはいいね。

革新が入っているけどもう重ねてもあまり攻撃力上がらないから微妙だなあ。

城を狙って後半か旧ν遠を狙って前半か迷うところです。

とりあえず特攻も視野に入れつつ後半をポチり。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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お、おう…

もう1回!

 

 

 

 

 

 

 

 

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特攻ゲット٩( 'ω' )و

これで進撃戦への準備は万端です。

 

今回新登場のSR+パイは…

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誰だおまえ…

なんか違う。

まあ、ギュネイだしいいか。

スキルは激しい対抗心。

耐久犠牲の攻撃力up(特大)。

このスキルならもっと攻撃寄りにして欲しいところ。

継承可能なスキルなら欲しがる人もいるかもね。

 

今回新たに覚醒可能となった機体はこの5機体。

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なんか微妙なラインナップ。

あまり見かけない機体達です。

どれだけの人が喜んでいるんでしょうね(適当)。

 

今回の進撃戦はどれだけ走るか悩み中です。

棒を温存して棒回復にあてようかな。

始まったら結局走っちゃいそうだけど気分次第です。

それではマラソンのラストスパート頑張っていきましょう(=゚ω゚)ノ

【GAW】ザク投票パッケージガシャA!

みなさんこんばんは。

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ザク投票パッケージガシャが始まりました。

まずはパッケージガシャA。

1、2位のシャアザクとJR専用高機動型ザクⅡです。

スキルは次のようになります。

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シャア専用ザク格は彗星の機動。

毎ターン確率で発動、最速で行動し、回避無効の著しく大きなダメージ。

発動率は50→59%。

クアンタのGNソードVと同じスキルですね!

ただし、発動率がクアンタは60%固定なのでその部分が負けてます。

 

JR専用高機動型ザク遠は一撃離脱。

回避無効で攻撃力の高い機体を狙って著しく大きなダメージ。

バトル内1回のみ発動って…いらなくない?

せめて著しく絶大なくらいにしておいて欲しいですよね?

発動率も30→34.5%とそんなに高くないし。

なんか不遇。

 

サイコ・ザク格はリユース・サイコ・デバイス

ダリル搭乗時に一定確率で敵の攻撃を無効化し反撃。

発動率23→32%。

迎撃ガンダムと同じようなスキルですね。

迎撃の発動率は20→34%なので低レベルの場合はサイコ・ザクの方がいいけどダリル搭乗の縛りがあります。

少し使いにくいか?

 

この中ではシャアザクがいいかな?

ということで早速引いてみました。

結果は!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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来たーーーーー!!!

投票ガシャで初めてのゲット!!

これは嬉しいものがありますなあ。

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ガシャの確率を見ると0.714%。

1%を切る確率なんですね。

まさか引けるとは思ってもいないので嬉しいです。

しかし、重ねられるはずもないのでバザーをのぞいてみることに。

すると…

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…+15?

どうなってんの?

こんな人もいるのか。

すごい人もいるもんだ。

 

バザーをのぞいてはみたものの特に気になる機体がなかったので少し気になったクアンタとの違いがあるか調べてみました。

発動率で負けているので倍率がシャアザクの方が高いのかな?と。

こういうの調べるのってどれが最適か分からないので適当にエースパイロットで試してみました。

順番は前後しますがまずは通常。

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彗星の機動発動時。

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計算すると…

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レベル1で2.20倍。

クアンタのスキルはwikiによるとレベル1で2.20倍なので同じみたいですね。

重なっていくと倍率が高くなるのかしら?

それは他の人がきっと導き出してくれるでしょう。

 

初めて当たった投票ガシャ機体。

こいつが何に変わるか、もしくはそのままとっておくか気分次第ですがどうしようかな?

バザーをのぞきつつ考えてみます٩( 'ω' )و

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