【GAW】地球への贖罪開始!
みなさんこんばんは。
マラソン走ってますか!
私は5000位に入るくらいです。
ボナタイ走ったらすぐこの辺りまでいきますね。
やっている人がかなり少なさそうです。
過疎化が加速しているのか?
金メダルはドロップ2枚、金チケから2枚で4枚。
後半を確認してから3枚引きしようと思います。
後半はどんなラインナップになるか気になるところです。
お知らせにスキル調整について書かれていました。
この中で気になるのはスタメンのジオングの広域掃射。
最初見たときは発動率の上方修正か⁉︎と思っていましたが上方修正になった他のスキルを考えると効果の「一定確率で 」のところが上方修正ってことなんでしょうね。
今までどれくらいの確率でスキルを使えなくしていたか全然気にしていなかったので上方修正されてもよく分からないなあ。
さらにお知らせ。
勲章交換報酬の制限追加。
色々書かれていますが結局は棒に制限追加したかったんだろうね。
自分はそれぞれ10回も交換することはないから関係ないのであまり気にしませんけど何でもかんでも制限つけるのもどうかと思います(´ー`)
マラソンはまだ続きますがどこまで走れるか。
すでにやる気が下降気味なので赤棒30本交換で終了かなー。
気が向いたらボチボチ進軍していきます(=゚ω゚)ノ
【GAW】予告!地球への贖罪&実物大ユニコーンガンダム
みなさんこんばんは。
次のイベントの予告が出ています。
地球への贖罪、マラソンイベです。
まずは新登場の機体。
スキルは高出力射撃。
発動率は23→41%。
今さらですがこのスキルって無効スキルは無視だけど回避はされるってことなのかな?
もしそうならちょっと残念なスキルですよね…。
今回の3枚引きのラインナップです。
こちらはなかなかよい機体が並んでいます。
旧ν遠に粛清。
オーラνも入っています。
これなら後半が悪くても前半のために走れますね。
今回の覚醒解放機体は8機。
投票ガシャで出た3機も解放されています。
それに比べてやっと解放のX2も入っています。
ROM報酬について書いてあるところにチェーンの絵が。
スキル献身で初のSRとして登場でしょうか?
多分SR90でしょうけどね。
マラソンはやっぱりあまりやる気が出ないのでボチボチ進めていこうと思います。
話は変わりますが昨日東京に行ったついでにダイバーシティに寄ってみました。
目的はもちろん実物大ユニコーンガンダム。
変身するっていうんだからほんとすごいですよね!
…なのに結局変身するところは見れなかったから残念すぎます(´;ω;`)
変身の演出は昼だけなんですよね?
変身演出最終の17時にギリギリ間に合うかと思ったらついたのは17:04。
途中で迷ってしまったのがいたかった。
着いた時にはもうデストロイモードに変身した後でした。
人のかたまりがさぁっと自分と反対側に向かっていくんですよ…
ユニコーンモードが見れなかったのは残念だけどこれが見れただけでも十分満足出来たのでよしとします。
これまで展示されていたガンダムよりこっちの方がやっぱり好きだな。
そういえばユニコーンの公開っていつまでなんですかね?
けっこう先まであるならまた見にきてもいいかな。
ユニコーンを見た後はガンダムベース東京まで登ってひととおりガンプラを見て帰宅しました。
あーいうところに行くとガンプラが欲しくなりますね。
買っても手をつけずに置いたままになるからよくないんですが(´ー`)
いつの日か変身の瞬間を目撃できることを祈って眠りにつきます。
それではおやすみなさい(-_-)zzz
【FGO】異端なるセイレム情報!
みなさんこんばんは。
ニコ生終了後にセイレム配信かと考えていましたが配信は明日のメンテナンス終了後とのことです。
ニコ生終了後に始まってもいいように終わっていなかったアガルタの女、下総国を無事クリアしての待機状態だったのでちょっと残念。
さて、いったい何時から配信となるのでしょうか。
今回の「FGOカルデア放送局異端なるセイレム配信直前SP」配信中に対象ツイートが70000RT達成で聖晶石12個プレゼントの企画は無事7分で達成されました。
1分あたり1万RTとはさすがすぎますね…
いつものことなのでもうそんなに驚きませんが最終的に12万を超えるRTとなっていました。
この12個に加え、さらに運営からプレゼントの10個で合計22個石が増えます。
いい感じに蓄えが増えています。
それではセイレムについての情報を書いていきます。
まずメインクエストの進行は日ごとに開放。
第4節開放が12/1、第7節が12/3なのでそれぞれ2日で開放されていきます。
すぐ続きをやりたい人には少し遅く感じるかもしれませんが私は基本土日にやるのであまり影響は受けません。
第7節以降は最後まで一気にできそうですがそこまでを途中で区切る必要がどこかにあるということなんですかね?
開放されるまでにやっておいた方がいい仕掛けが何かあるのかな?
このキーサーヴァント。
メンテ明けのピックアップ召喚にはまだ含まれていません。
今回は新サーヴァントのオケアノスのキャスター、哪吒の2人が日替わりでピックアップされます。
ともに☆4なのでこれはスルーしておきます。
少女サーヴァントはこの次のガチャに入ってくると思うのでそこまで待機です。
クラスはキャスターかな?
劇中劇というのもあるそうです。
全然イメージが湧かないので始まってからのお楽しみです。
絆ボーナスはキャスタークラスの全サーヴァント。
で、新しい素材。
宵哭きの鉄杭。
新しいサーヴァントが引けたら必須になりますね。
少しでも貯めておかないと。
最後にテレビCM。
マシュが普通にいるけどまさかの復帰?
メガネのままだからそれはないかな?
今回のカルデアからのおともはロビン、マタ・ハリ、サンソンの3人でしょうか。
サンソンの奥にある牢の上に座っているのはオケアノスのキャスターだよね。
さらに後ろの黒い手はなんだろ?
最後に少女の目が変わる演出。
これはどんな意味があるのかな?
色々と気になる点はありますが配信は明日。
どんどん進めて謎を解き明かしていきましょう!
明日の配信が待ち遠しいですが待つしかないのでメンテが早く開けるのを祈っておきます(=゚ω゚)ノ
【GAW】艦隊戦途中経過&限定戦とは?
みなさんこんばんは。
ロングボナタイお疲れ様です。
我が部隊は本日の昼のボナタイ後解散しまして1時間かからずに青葉区へ戻ってまいりました。
で、こんな順位です。
解散後はバンバン戦艦落としていくからだろうけどほんと早く青葉区に到達してしまいます。
もう少しゆっくりしていきたいけど他の部隊もそんな感じでしょうね。
そういえば解散して新たに部隊申請した時に不具合発見!
部隊員全員が准将に(ノ∀`)
合流後確認したら1番上の階級の人でも中佐。
どうなっていたんでしょうね(^^;;
艦隊戦終了まであと4日と意外と長い日数となっています。
ずっと青葉区と考えると疲労感が漂ってきますが同程度の強さの部隊も増えてくると思うのでそこまで耐えるしかありませんね。
さて、艦隊戦は置いておいて階級戦β版。
やっと少佐です。
第Ⅲ層に入ってから負けることが多くなりました。
強い人とマッチングすることが多いです(´ー`)
火曜日までに准将あたりまで行けたらいいけどちょっと難しいかな。
少し遅くなりましたが4日前のアップデートで気になることが書かれていました。
その内容は階級戦に関する内容です。
限定戦機能追加。
…限定戦とは?
まだ何も変わっていないので第2節から反映されるのでしょうか?
限定戦時にシリーズと登場ユニット限定戦の階層を表示とあります。
シリーズやユニットが限定されて3戦とか無理だ((((;゚Д゚)))))))
限定戦がどういうものになるのか分かりませんが厳しい戦いになりそうです。
多分ほとんどの人がそうだと思うのであまり影響はないのかもしれませんが…
新しい試みだと思うのでちょっと楽しみではあります。
いつ始まるのか、どのようなものになるのか、いまだ分かりませんが少しだけ楽しみに待っていようと思います(=゚ω゚)ノ
【GAW】艦隊戦開幕!&階級戦再開&ガンダム投票パッケージガシャ!
みなさんこんにちは。
今日は京都に来ております。
祝日なので人が多すぎです(^^;;
伏見稲荷大社に来てみましたが鳥居の間が人で埋まっていました。
京都に来るなら祝休日は避ける方がいいですね。
明日ももう少しだけ観光して帰ります。
そんな観光気分な中艦隊戦開幕です。
マラソンと同時並行となります。
指揮力無駄にしなくていいからいいけど同時にやるかと言えばどうだろう。
家にいたらやっていたと思うけど今日明日はあまり押せませんね。
明日にマラソンが終わるからちょっと残念。
前回戦艦撃破報酬から黄棒がなくなって憤慨していましたが今回さらに貢献度報酬からも黄棒がなくなりました…
ちょっと締めすぎでしょう。
戦艦撃破報酬の黄棒が復活するかな?なんて思っていた私が甘かった。
ずっとこのままなんですかね?
新登場の機体はガンダムアストレイレッドファーム格。
スキルは一刀両断。
見た目が1番一刀両断があってそうな機体ですね。
艦隊戦の3倍機は取らずに2倍MAだけ使っているのであまりなじみがないです。
今回もソードを重ねるつもりです。
話は変わって階級戦が再開しましたね。
ですがまだβ版。
開催期間が第1、2節と2回にわたっています。
2回とも昇級初回報酬貰えるんかな?
正式開催を早くして欲しいけど不具合連発よりはじっくり調整して開催することを願うのみです。
最後にガンダム投票パッケージガシャ。
まずはパッケージガシャAとして1、2位のνガンダムとZガンダムが登場。
各機体のスキルは以下のとおり。
νガンダムの未知なる共鳴のみ搭乗者の縛りがありますが必中、無効、挑発無視で2〜3回攻撃でかなり大きなダメージ。
発動率も33→42%とそこまで低い値ではない。
攻撃無効化+敵の回避、無効を無視して反撃。
さらに高確率でしばらく敵の攻撃力をしばらく1にする。
ちょっと発動率は低め。
こういう回避、無効無視の反撃ってどうなんですかね?
反撃なんてあまりダメージ与えられないから意味がなさそうに思います。
攻撃力を1にするってのはいいんだろうけど。
最後にストフリ遠の守るための戦い。
必中で敵全体に大きなダメージ+パイスキルと重複せずに味方全体に1回バリア。
発動率が25→34%は高いです。
リディの全体バリア、祝福された誕生は20→24.5%となっているのでスキルレベル1でも発動率が上回っていますからね。
勲章報酬MAにこれと同じようなスキルが2つ目についているの出ないかな。
もちろん1つ目もバリアで(´ー`)
この3つの中だとストフリが1番欲しいのでストフリが出てくるまでガシャを引くのは待ちます。
艦隊戦が開幕し忙しい日々が始まります。
疲れてしまうのでもう少し艦隊戦の取り組み考える必要があるかもしれません。
餌と資金が欲しいのでやらざるを得ないですがボチボチ頑張っていきます٩( 'ω' )و